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2010年06月28日 (月) | Edit |
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コメント
この記事へのコメント
今の所
K林:GM

陽:斬人
なマイム:一太
秋野:イタチ
みにら:昴のようなもの(RBとして覚醒直後)
アルト:明日香?

の予定ですね。
経験点は初期+30点。
「こんな感じ」と決まったら、ざっと書くと良いと思います。
支援役によって攻撃役の取得エフェクト変わるでしょうし。
2010/06/03(木) 12:09:56 | URL | みにら #jcESvuvA[ 編集]
 一応今段階で、初期作成出来てるんだが。まぁ変更は多分あるな。調整と言い張る方向で。

小幡斬人 ハヌマーン/ピュアブリード
基本能力
肉体6 感覚2 精神2 社会2  チルドレンA/学生
技能
白兵2 回避1 意思1 情報/UGN1 情報/裏社会1
エフェクト
コンセ3 音速攻撃4 マシラのごとく3 リミットリリース1 軽功1

支援の人が移動させてくれるんなら、マイナーのスキルを成長分で追加予定。
また、支援がC値を-2してくれたらコンセは2LVで。
2010/06/03(木) 18:32:47 | URL | 陽 #-[ 編集]
白銀明日香(とりあえず版)
勢いで作ってみた明日香。
まだ決定するには他キャラを見てみないとなんとも…。

白銀明日香 モルフェウス/エンジェルハィロウ
チルドレンB/学生 Dロイス:精鋭(知覚)

能力値
肉体1 感覚8 精神1 社会1
技能
回避1 射撃2 知覚6(11) RC5 情報:UGN
エフェクト
コンセ(モル)2 リフレックス(エンジェ)
サイコメトリー1 砂の刃1
神の眼1 光の手1 ミラーコート1
壁抜け1 無上厨師1

成長30込みで、フルスクラッチ
2010/06/03(木) 19:56:40 | URL | アルト #z8Ev11P6[ 編集]
補填感謝でし
シナリオの絡みで、PC番号は
①明日香
②一太
③イタチ
④斬人
⑤昴(仮)

でお願いします。PC間ロイスは番号順に
時代設定は、リプレイ二作目から半年~一年後(一太は学生でお願い)

場所は、N市(良い言い訳思いついたら変更します…)

支部長は段取りします。多分、京太郎さん

補足お願いですが…明日香と昴は、支部からあてがわれたマンションで同居としてて下さい。

2010/06/03(木) 22:44:21 | URL | GM(K林) #-[ 編集]
白銀明日香(求めに応じ改訂版)
ちょ、いつのまにかPC1になってるし…!

それはともかく、斬人さんのご要望にお答えすべく生まれた明日香2号w

白銀明日香 モルフェウス/ノイマン
チルドレンC/学生 Dロイス:錬金術師

能力値
肉体1 感覚2 精神6 社会2
技能
回避1 意志1 RC2 情報:UGN1
エフェクト
サイコメトリー1 シールドクリエイト1 ダブルクリエイト1 ヒール3
アドヴァイス1 戦術1 八重垣1 ファンアウト1

成長30込みで、フルスクラッチ

カバーリング要員がガチ硬かったら、「ヒール」を下げて「戦術」上げるといった方向で調整するかも。
2010/06/03(木) 23:30:19 | URL | アルト #z8Ev11P6[ 編集]
 PC1が明日香だと斬人さんだと全く絡めずに終わりそうなんで、やっぱ京太郎さんでもいいかなぁ?ほら、PC4とか5とか話的にはどうでもいいやん?斬人さんじゃないとシナリオの都合上困るってんなら斬人さんでもいいけど、その場合は明日香と昴が同居ってのは無しの方向で。「折角ビーイングとして落ち着いた昴を元リベレーターとかいうテロリストと同居ですって!?許しません!お兄ちゃんは許しませんよ!!」‥みたいな感じ?
 ちなみに京太郎さんだと支援なんで、明日香たんはPC1っぽく火力担当でいいですよ?
2010/06/04(金) 18:00:49 | URL | 陽 #-[ 編集]
えと、今回の主旨を書き忘れてましたね…
PC番号は毎回変えます。
今回は、イベントの都合で明日香が1なのが、良いかなと思いまして。
ただ、シナリオ自体が思案途中ですので、ハンドアウト発表時に変更する可能性もあります。
ただロイス順は、昴→明日香、明日香→一太で組みたかったので順番の変更はないと思います。

土日でトレーラーとハンドアウトを固めて発表しますので、それでキャライメージ等、確定してもらうと良いかと~
2010/06/04(金) 18:23:24 | URL | GM(K林) #-[ 編集]
 流れを読まずに俺、参上!!
 ちなみに京太郎さんはこんな感じで。

 東条京太郎 ハヌマーン/ピュア
 支部長D/新手のスタンド使い

 能力値
 肉体2 感覚2 精神2 社会3
 技能
 意志1 交渉1 調達2 情報:UGN1
 エフェクト
 エンジェルヴォイス4 風の渡し手1 声援4
 音波調律1 波紋の方陣4 
 マシラのごとく3 疾風迅雷1

 成長30込みで、フルスクラッチ

 いやぁ波紋の方陣7Lvまで上がったら8Dとか9Dとかダメージ止めれるんだけど(笑)。ここまでの支援能力を維持しながら一発だけ自力で攻撃も出来るいいキャラに。
 この先スピードフォースをとれば好きなときに支援出来るし、ライトスピードをとれば目の前の敵を殴りながら支援出来るしの将来も意外と有望。これを思いつかなかったら、京太郎さんになるとか言わんかったかも?
2010/06/04(金) 18:52:11 | URL | 陽 #-[ 編集]
 色々相談した結果、斬人さんと京太郎さんの両方をシナリオに合わせてとっかえひっかえしていい、との許可を貰ったんで、斬人さんもあげておこう。

 小幡斬人 ハヌマーン/ピュア
 チルドレンA/学生
 
 能力値
 肉体3 感覚2 精神2 社会2
 技能
 白兵2 回避1 RC1 情報:UGN2
 エフェクト
 コンセ2 音速攻撃5 バトルビート5 マシラのごとく5
 影走り1 リミットリリース1 軽功1 蝙蝠の耳1

 こんな感じでした。能力値を10点で1上げるより、技能を2Lv取ってしまうゲーマー魂。折角のピュアブリードだけど制限ピュアのエフェクトって支援の方に役立つなぁ‥というわけで出来たのが京太郎さん(笑)。
2010/06/04(金) 21:59:56 | URL | 陽 #-[ 編集]
昴(仮) 設定
エフェクトとかは後回しにして、設定を。

昴はあの後しばらく経ってから、自分がRBであると気付いた。
誰にも言わなかったが、斬人に「実はキミはRBなんだ」と言われ、「昴」をやめる事を決意。
現在は「永見 有希(ながみ ゆうき)」と名乗り、自我を探している。
明日香と同居する事になった(この辺の経緯は分からないけど)時、斬人に反対されるが、「他人を観察したい」と説得して、同居させてもらう事に。
明日香に対しては観察が第一で、興味を持った時以外は余り関わらないようにしている。(好奇心/無関心。観察対象として好奇心がある事もある)

という感じで。
「ここ困る」って所があれば変えます。
2010/06/04(金) 23:02:07 | URL | みにら #jcESvuvA[ 編集]
出尽くした感が…
斬人さんが抜けた穴を埋めるべく、果敢にも前衛に挑もうとがんばる明日香3号(汗)

白銀明日香 モルフェウス/ピュア
チルドレンB/学生 Dロイス:錬金術師

能力値
肉体2 感覚7 精神1 社会2
技能
回避1 射撃2 RC1 情報:UGN1
エフェクト
コンセ(モル)2 
サイコメトリー1 カスタマイズ2
ジェノサイドモード1 クリスタライズ1
ハンドレッドガンズ1 シールドクリエイト1 アーマークリエイト1

成長30込みで、フルスクラッチ

大器晩成型の前衛キャラです。
後に 《創造の御手》 や 《サポートデバイス》 で攻撃力の底上げをするためピュアで。
ギガンティックモードではなくジェノサイドモードなのは、
中盤に出てくるザコ戦闘をさくっと終わらせPC1らしく演出しようという目的で。
K林なら、コレとったらきっとトループ出してくれると信じてw

さて、みんなの中の明日香のイメージってどんなかな?
2010/06/04(金) 23:55:09 | URL | アルト #z8Ev11P6[ 編集]
前衛は一太がいるし、わざわざ挑まなくても良いとは思いますが。
一太(前衛)
イタチ(後衛火力)
明日香

斬人(前衛)or京太郎(支援)

というわけで、こちらは半端支援&ガードとして作ろうかと考えてます。
最低限の攻撃手段ってのが、どれくらい必要なのか考え中~
明日香のイメージって、感情が希薄とかその程度でしょうかね。
とは言っても、あれから時間も経ってるし、それなりに変わってても良いんじゃないかなー
2010/06/05(土) 12:33:26 | URL | みにら #jcESvuvA[ 編集]
ダメージ効率のみを追い求めた明日香……7号くらい(爆)

白銀明日香 モルフェウス/エンジェルハィロウ//ノイマン
チルドレンB/学生 Dロイス:錬金術師

能力値
肉体1 感覚6 精神1 社会1
技能
回避1 射撃9 RC1 情報:UGN1
エフェクト
コンセ(モル)2 
サイコメトリー1 ペネトレイト1
ハンドレッドガンズ4 ダブルクリエイト7
マルチウェポン1

成長30込みで、フルスクラッチ

「固定値は裏切らない」をモットーにマシラ並みの固定ダメージを撃ちまくる明日香です。
命中ダイスは基本5個だけ。
当然、防御など考えてない。
でも、クライマックスで侵食率60でもそこそこ戦えるので、明日香史上最強かも?
2010/06/08(火) 22:02:24 | URL | アルト #z8Ev11P6[ 編集]
遅くなりました…
現実(仕事)から逃げたい衝動を乗り越え、低いモチベーションの中、ハートフルなお話が出来ました。
ハンドアウトは、後日、順次書き込みます。
とりあえず、トレーラーをば(`∇´ゞ
2010/06/11(金) 11:52:18 | URL | K林 #-[ 編集]
第一話トレーラー
「あなたに、親友、恋人はいますか?」

「その人は本当に信頼できますか?」

「その信頼は、何をもって証明できますか?」

長髪に片眼鏡の男は、淡々と疑問を投げかける。
秘密… 嘘… 裏切り…

「…はたして、貴方の横にいるのは、本当に人ですか?」

変容していた世界
昨日とは変わってしまった世界
それを知ってしまった時、一人の少女の日常が終わりを告げる。

ダブルクロス 3rd Edition
『Field of Dreams』

ダブルクロス-それは裏切りを意味する言葉。



イッタカクゴシテロョー フロム ジーエム カラ アイヲコメテ
2010/06/11(金) 12:07:13 | URL | K林 #-[ 編集]
ハンドアウト
順次、ハンドアウトを書き込みします。

PC順を若干変更しました。

①白銀 明日香
②石川 一太
③東条 京太郎
④山師 イタチ
⑤(みにら)

キャライメージと食い違いがあるかもですが、あくまでハンドアウト(導入)ですので、大目に見て下さいまし(>_<)
2010/06/12(土) 14:01:31 | URL | K林 #-[ 編集]
白銀 明日香用ハンドアウト
白銀 明日香 用ハンドアウト

ロイス:高科 俊之(たかしな としゆき)
推奨感情
友情 / 隔意

『自由』

かつての友人は、あなたにソレを教えてくれた。

『自由の考え方』

今、あなたと共に歩む友人は、ソレに更なる広がりを教えてくれた。

閉塞された中で、ただモノのようにあった日々は、既になく、
学校…教室…授業…そしてクラスメート
規則によって囲われた空間であっても、何故か苦痛はない。

あなたは、今、日々の日常を満喫していた。

2010/06/12(土) 14:07:33 | URL | K林 #-[ 編集]
石川 一太用ハンドアウト
石川 一太 用ハンドアウト
ロイス:高科 瞳(たかしな ひとみ)
推奨感情
好意 / 不安

県大会を目前に、1人午後練に励んでいた。
誰に気を遣う事もなく、ただ純粋に拳をそして心を磨く。
任務、使命の義務に関係なく、一撃一撃を無心に衝く。

そんなあなたを癒やすように爽やかな初夏の風が凪ぐ。

不意に、紙片があなたの視界を遮った。
紙片を見やると、それは、小説か何かだろうか原稿用紙だった

「あ!?ゴメンナサイ…」

階上から声がかけられる。
声の主は、クラスメートの高科 瞳

慌てて、駆け出してくる様子が窺える。


淡い初夏の風が、火照った体をすり抜けいった…

2010/06/12(土) 14:14:36 | URL | K林 #-[ 編集]
東条 京太郎用ハンドアウト
東条 京太郎 用ハンドアウト
ロイス:迷子の女の子
推奨感情
庇護 /脅威

目の前に、山積みにされる書類を後目に、持てる能力を最大限に駆使して、逃げ出したあなたは、多くの人が賑わうショッピングモールに身を隠した…

待ち合わせに遅れたのだろうか、背を向けた女性に頭を下げ続ける男性。

賑やかにガラス越しのアクセサリーを品評する女子校生達。

夕飯用であろう買い物袋をさげ、立ち止まって話しをするご婦人方。

どこかでオモチャをねだる子供の声

何気ない日常 ただ、確実にあなたが守っているものがそこにはあった…

平穏に過ぎゆく日常にささやかな充足感を感じていると

ズボンの裾をギュッとされる感覚
視線をやった先には、迷子なのだろう女の子が見上げている。

今にも泣き出しそう表情の少女はポツリと呟いた…

「パパ…」

2010/06/12(土) 14:19:31 | URL | K林 #-[ 編集]
山師 イタチ用ハンドアウト
山師 イタチ 用ハンドアウト

ロイス:ベリアル ウォッチ

推奨感情
執着 /敵愾心

高層ビルの屋上らしき場所から、一人、スーツを着た男が落下していく。

下の地面にたたきつけられるまで数秒。  

男の唇には不気味な笑みが張り付いていた。
瞳は虚ろで、遠くを見ている。

周囲のビルの壁面には留まって、彼を見送るカラスの群れ。 カラスは死者を見送るように、じっと動かない。

そして。

鈍い音を立てて、男は大地に赤い染みを作った。


※PC⑤と合同OPとなります
2010/06/12(土) 15:07:23 | URL | K林 #-[ 編集]
空木 かずら(修正)
空木 かずら(うつぎ かずら)
コードネーム“アベリア”
女・30歳・明るい茶髪
エグザイル/バロール/ノイマン
エージェントD/会社員

能力値
 肉体2 感覚2 精神2 社会3
技能
 知覚1 交渉1 RC1 調達5 情報:UGN1 意志5
エフェクト
 崩れずの群れ1 命のカーテン2 自動触手2
 孤独の魔眼2 斥力障壁2 セットバック1
 戦術4
Dロイス:複製体(キュマイラの《パワーアーム》取得)

残り経験点2点

攻撃出来た方が…という事なので、カバーリングでガードして《自動触手》で反撃って感じです。
(カバーリングの「ガードした事として扱う」って場合は反撃エフェクト使えない、っていうワケじゃないですよね…?)
よく見たらメジャーで使うものが何もない。

少女や男性は結構出てくるけど、PCでは滅多に出てこない女性です。
UGNとはビジネスライクな関係。任務中はコードネームで相手を呼びます。
趣味は金稼ぎ(多分何か目的あるはず)と自分を鍛えること。
任務は趣味と実益を兼ねてるんで、結構楽しんでやってます。
イタチさんとは以前にも一緒に任務に当たった事がある知り合い。
名前は多分偽名。
2010/06/12(土) 15:43:54 | URL | みにら #jcESvuvA[ 編集]
空木 かずら 用ハンドアウト
空木 かずら用ハンドアウト

ロイス:ベリアルウォッチ
推奨感情
有為 / 殺意

あなたは、山師イタチと供に敵を追い詰め、高層ビルへときていた。

圧倒的な実力差に必死に命乞いをする敵…

あなたは、無様に鳴く標的に苛立ちを抑え、トドメをさした。

が…

怒りが手元を狂わせたのか、ビル外まで吹き飛んで落下していく敵。

「やれやれ、死体確認までは、仕事のうちだね。」

嘆息気味に階下へ向かう。


命令をこなす事によって得られる仮初めの日常

力によって保たれた今日という日は、平穏を装い、何事もなかったかのように、過ぎ去ってゆく…

※PC④と合同OPとなります。
2010/06/13(日) 19:10:36 | URL | K林 #-[ 編集]
山師イタチ(2人目)
コードネーム:ネゴシエーター
オルクス/ソラリス
UGNエージェントD
能力値
 肉体1 感覚1 精神2 社会6
技能
 知覚1 RC1 交渉4 調達2 情報:UGN1

エフェクト
2:錯覚の香り
各1:命の盾、抗いがたき言葉、絶対の恐怖、ポイズンフォッグ、オーバードーズ、恐怖の一言、地獄耳

オルクスでイージーエフェクトしかとってないという(束縛の領域もない)。
ピュアにすると0の能力値が増えて余計に経験値が要るのでやめた。
何か外してオルクスのとるか、ピュアになるかもね。

それより休日出勤が怖いんだが。
2010/06/15(火) 00:54:40 | URL | 秋野 #3DpfYUu6[ 編集]
 東条京太郎 ハヌマーン/ピュア
 支部長D/学者 Dロイス:起源種

 能力値
 肉体2 感覚2 精神2 社会3
 技能
 意志1 交渉1 調達3 情報:UGN4
 エフェクト
 エンジェルヴォイス1 風の渡し手1 声援1
 音波調律1 波紋の方陣3 サイレンの魔女1
 スピードフォース1 マシラのごとく3 
 疾風迅雷1

 成長30込みで、フルスクラッチ

 アルトさんや、みにすけと色々考えた所、京太郎さんはこのようになりました(笑)。支援のレベルがゴッつく下がったけど、100%時点で6D増えればいいよね?
2010/06/22(火) 23:39:24 | URL | 陽 #-[ 編集]
桜翔 君用ハンドアウト
桜翔 君用ハンドアウト

ロイス:柳生 螢
推奨感情
憧憬 /脅威

「支部長ったら、また仕事ほったらかして!」

山積みになった書類の向こうで腕を組み、仁王立ちの女性。
状況を察したあなたは、彼女に気付かれないよう、その場を離れようとするが…
「あら、ちょうど良いところに
悪いんだけど、東条支部長(PC③)捜して来てもらえないかしら?」

背中越しにも、ハッキリわかる笑顔の奥に潜んだ苛立ちは、選択の余地すらなさそうだ。

慌てて、あなたは走り出したのだった…

※PC3と合同OPとなります。
2010/06/24(木) 12:21:55 | URL | K林 #-[ 編集]
桜翔さん用サンプルキャラその1
ブラックドッグ/ハヌマーン

肉体7 感覚2 精神2 社会1
エフェクト
コンセ:ハヌマーン2 音速攻撃3 さらなる波2
アームズリンク1 フルインストール3 ハードワイヤード1(アームブレード取得)

手に仕込んだブレードで殴る白兵攻撃型。
凝った事は出来ません。
ワークスは不良学生・チルドレンA・高校生あたりの【肉体】が上がるやつで。
フルスクラッチで120点なので、残りの10でワークスにあわせて技能を取るなり、イージーエフェクト取るなりできると思います。
2010/06/24(木) 18:40:23 | URL | みにら #jcESvuvA[ 編集]
サンプルキャラその2
サラマンダー/ブラックドッグ

能力値
 肉体4 感覚1 精神2 社会1
 
 エフェクト
 コンセ(サラ)2 氷炎の剣1 フレイムリング1
 アタックプログラム4 バリアクラッカー1 ポルターガイスト1

 フルスクラッチで経験値残り20

氷炎の剣(白兵)とフレイムリング(射撃)を使い分ける器用貧乏オールラウンダーな戦士(爆)。
基本は白兵型だね。
侵蝕率100%越えてポルターガイストが使えるようになると、両刀使いに変身!
あとはワークスで肉体系を選んで、残り経験値でムフフして下さい。
攻撃力上げるのがないので、Dロイスの「永遠の炎」あたりで補うのが吉。

しっかし、人のキャラだと思ってえらいイロモノに……www
2010/06/24(木) 22:22:04 | URL | アルト #z8Ev11P6[ 編集]
サンプルキャラその3
サラマンダー/ブラックドッグ /ブラム=ストーカー

能力値
 肉体4 感覚1 精神2 社会1
 
 エフェクト
 コンセ(サラ)2 ブリザードブレス1 焦熱の弾丸1 炎の加護3
 雷の槍1 イオノクラフト1
 紅の刃1

 フルスクラッチで経験値残り10

こっちはRC攻撃型。攻撃力がイマイチなうえに振れるダイスも少ないのでちょっとしんどい。
無理やりこうしたのは、(一太がキュマピュアと仮定して)残ってるシンドロームを使い切ろう、と思っただけだったり(笑)

ちなみに、その2とその3はサイバー的なところを減らしてみました。

2010/06/24(木) 23:34:15 | URL | アルト #-[ 編集]
サンプルキャラその3
サラマンダー/ブラックドッグ

 能力値
 肉体4 感覚1 精神4 社会1

 エフェクト
 雷の槍2 氷の塔2 炎の加護3
 プラズマカノン3 フルインストール3
 
 残り5点

 雷も氷もプラズマも出せる魔女っ娘だ。マイナーでダイスを増やして(炎の加護)、メジャーで単体(雷)か範囲(氷)攻撃。同エンゲージにはプラズマで攻撃出来て、1回だけフルインストールでダイスを9個増やせる。覚えるのはこれだけ(笑)。

2010/06/24(木) 23:51:45 | URL | 陽 #-[ 編集]
サンプルキャラその5
桜翔くんからDARKER THAN BLACKの「黒」みたいなキャラで、というご要望をいただき作成してみました。

ブラックドッグ/ハヌマーン
 ワークス:エージェントB Dロイス:神速の担い手※

 能力値
 肉体3 感覚3 精神2 社会1
 技能
 射撃1 知覚1 RC1 調達3 情報:UGN2
 エフェクト
 コンセ(黒犬)2 アームズリンク3 スタンボルト1 バリアクラッカー2
 イオノクラフト1 加速装置3
 先手必勝4 ※スピードスター1

 フルスクラッチ 残り経験値6

 ホントはガード系エフェクトも欲しかったところだけど、防弾防刃ジャケットを調達してそれっぽくw 武器はただのナイフ(爆)
 能力値が低めだけど、侵蝕率80%で「戦術」支援があると期待したら、命中判定12個振れるから、コンセあれば1回は回るでしょう。
 加速装置込みで行動値32!の最速でスタンボルトを撃ち込み放心させるのが基本戦法。
 しかもスピードスターを組み合わせて、その32をダメージにプラスできてさらにお得!
 でもスピードスター前提で作ったおかげで、リアクションはまったくできない攻撃一辺倒なキャラになってしまった。
 これより速いエネミーだとか「加速する刻」とかが来たら、素直にごめんなさい(謝)

 ワークスとかは仮に選んだだけなので、好きなのに変更してくださいな。
2010/06/25(金) 10:30:18 | URL | アルト #z8Ev11P6[ 編集]
色々ありがとうございます><
突然参加の自分のわがままに色々手を尽くしていただいて、ありがとうございます><

ダブルクロスは一応ネットでwikiなどを見て、世界観はある程度把握できました^^

システム的なところは、やってみないとどうにもつかめそうにない感じな上、約半年ぶりのTRPGなので、ご迷惑かけるかもしれませんが、お手柔らかにお願いします><

アルトさん、DARKER THAN BLACKの「黒」みたいなキャラ、ホントに作ってくださったんですね、ありがとうございます☆
黒はカッコイイですが、演じるの難しそうですね~。

ただ、他の方々の作ってくださったサンプルキャラも気になるので、当日やりやすそうなのがあれば、そちらにさせていただくかもしれません^^;

当日は皆様よろしくお願いします^^
2010/06/25(金) 22:24:20 | URL | 桜翔 #-[ 編集]
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